Tous nos articles de blog

3D Commerce
Kim Veillaux
Les avantages et les inconvénients des salons virtuels
Participer à un salon professionnel vous offre une vitrine vers votre auditoire, un outil de communication puissant et ciblé, qui existe depuis la Rome Antique où les marchands se rassemblaient déjà pour présenter leur travail.
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3D Commerce
Kim Veillaux
Introduction : La Grande Distribution, le Web3 et le metaverse
Le marché de la Grande Distribution représente environ 190 milliards d’euros en France en 2019. Le secteur du e-commerce (produits et services) quant à lui représente 129 milliards d’euros en 2021, en hausse de 15,1% sur l’année (Covid oblige) ...
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Actualité
Kim Veillaux
Les opportunités commerciales dans le metaverse
Le terme de metaverse représente un monde virtuel fictif et persistant en 3D dans lequel nous pouvons retrouver des interactions sociales.
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3D Commerce
Kim Veillaux
La réalité virtuelle appliquée au secteur de la mode
Depuis des centaines d’années, les innovations technologiques (récemment la réalité virtuelle) révolutionnent périodiquement l’industrie de la mode et du retail.
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3D Merchandising
Kim Veillaux
Partenariat Retail VR et Enov
L’objectif de la collaboration Enov x Retail VR, c’est d’utiliser la VR pour proposer des expériences d'études immersives aux shoppers, afin d’apporter des réponses plus fiables & prédictives aux clients.
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Actualité
Antoine Charneau
Les chiffres clés de la réalité virtuelle dans le retail
La réalité virtuelle a bénéficié de la crise sanitaire et s’est désormais totalement démocratisée. En 2021, Statista mettait en avant une hausse de 24,4% de revenus mondiaux par rapport à 2020.
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3D Merchandising
Antoine Charneau
Les innovations dans le merchandising
Découvrez notre article sur les innovations dans le merchandising et les facteurs de succès à mettre en place.
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3D Commerce
Antoine Charneau
Les avantages d’un showroom virtuel
Selon une étude de PWC, “43 % des acheteurs sont prêts à payer plus cher pour une bonne expérience client”.
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La société
Antoine Charneau
Retail VR est un partenaire de Matterport
Ces dernières années, les consommateurs ont fortement adopté l’achat en ligne. Même des articles traditionnellement achetés uniquement en point de vente comme les voitures et les produits de luxe ont adopté les clés de l’e-commerce.
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La société
Antoine Charneau
CP : Retail VR réalise une levée de fonds
Dans un contexte de forte accélération des usages de la 3D suite à la pandémie et au développement du Métaverse, Retail VR réalise une levée de fonds d’1,5 M€ pour accélérer son développement commercial.
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Actualité
Antoine Charneau
Origine du métavers et pop culture
Au début des années 90, le secteur de la réalité virtuelle est encore peu populaire auprès des consommateurs, et est plutôt lié à la recherche scientifique. Il se démocratise davantage par le cinéma et la publication de livres qui permettent d’éduquer la population. Revenons sur l'origine du métavers et la pop culture qui s'est développée autour.
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Actualité
Antoine Charneau